Čeština pro Hearts of Iron IV

 

Těšili jste se? Hodně jste se těšili?

Tak tady to je: CZHOI411

Je pondělí 22.8.2016 a jak jsem slíbil, je hotovo. Stahujte, hrajte a bijte nepřítele, co vám budou síly stačit. Čeština je testovaná a funkční pod verzí 1.1. Nahradí polskou lokalizaci, protože to je nejjednodušší možnost, jak docílit plné diakritiky.

Jako vždy se v takovéhle haldě textu najdou nějaké chyby. Pokud na nějakou narazíte, můžete ji nahlásit na fóru pro HOI 4 v sekci čeština. Všechno, co se vám nebude líbit, ale nemusí být chyba.

Na velikosti záleží! A to tak, že velmi. Na mnoha místech je omezený počet znaků a musím se do něj vejít. Proto některé výrazy mohou vypadat divně. Někde jsem se při nejlepší vůli nevešel a tam pak hra text roztrhne a místo jeho zbytku udělá tři tečky. Když na to narazíte a napadne vás lepší (a krátký) překlad, hoďte to na fórum.

Na mnoha místech je špatné skloňování, tedy něco podobného, jako “Německý diplomacie vyzvala Francie, aby se zřekl spojenectví s Norsko.” Tohle není chyba a nedá se s tím nic dělat. Kdyby někoho zajímalo, proč to tak je, podrobné vysvětlení najde zde:

http://hoi.jajjun.com/jak-je-to-s-cestinou-ptate-se/

Rozhodně je třeba hlásit kritické chyby. Například pokud se místo očekávaného textu objeví něco jako PERMISSION_ENEMY_DESC, je to známka nějaké chyby v textovém souboru, kvůli které hra nedokáže požadované texty načíst, například chybějící uvozovky. To hlašte pokud možno okamžitě, neposílejte obrázek, ale PŘESNĚ opište ten text a hoďte ho na fórum. Je to rychlejší a šetří to místo. Tyhle proměnné nemívají víc než třicet znaků.

Drobnosti jako je chybějící diakritika, překlepy a případné pravopisné chyby – snažte se zbytečně nezaplevelovat fórum velkými obrázky s například jedním chybějícím háčkem. Ideálně si část chybného textu opište a až jich bude víc, metodou CTRL C, CTRL V to vražte do fóra. Já pak udělám kumulativní opravu.

Češtinu pro vás připravil WhiteHorse s pomocí davidjaho a None.
Tento článek byl doposud přečten 95x .

Čeština pro Hearts of Iron IV

Někdy se nedaří tak, jak si to člověk naplánuje. Původně jsem chtěl češtinu vydat dnes, ale zbytek překladu se zadrhl a musel jsem se toho chopit vlastní zlatou rukou. Proto je vydání češtiny odloženo. Tak to byla ta špatná zpráva.

Dobrá zpráva je, že odklad nebude dlouhý. Předpokládám vydání příští pondělí, tedy 22.8.2016. Další dobrá zpráva je, že čeština bude pro verzi 1.1 a fungovat bude i majitelům verze 1.0 s tím, že se jim chybně zobrazí asi dva řetězce. S tím se dá žít.

Na závěr pár statistických údajů:

Lokalizace má cca 18 000 řádků a zhruba 400 normostran. Práce na češtině byla zahájena 14.6.2016. Kolik to zabralo hodin raději nechtějte vědět.
Tento článek byl doposud přečten 100x .

Kde předobjednat Stellaris

Stellaris Jajjun
 

Někteří z vás nejspíše zvažují předobjednávku Stellaris. Ale kde a za kolik? Připravili jsme pro vás pět různých možností, jak Stellaris předobjednat.
Tento článek byl doposud přečten 194x .

Stellaris – Systém výzkumu – Deník č.11

Stellaris - 010b
 

Dnes budu hovořit o technologiích ve Stellaris. Pokud jste sledovali pozorně předchozí deníky, asi už tušíte základy. Existují tři odvětví technologického výzkumu – fyzika, společenské vědy, inženýrství. Každá má své vlastní technologie a výzkumné oddělení, které vede postava vědce. Naráz tak zkoumáte tři technologie.
Tento článek byl doposud přečten 332x .

Stellaris – Vesmírné přístavy a vzácné suroviny – Deník č.10

Stellaris - 009b
 

Dobré zprávy vespolek! Jsme zpět a s námi i další vývojářský deník! Tentokrát se budeme bavit o vesmírných přístavech.
Tento článek byl doposud přečten 211x .

Stellaris – Planety a suroviny – Deník č.9

Stellaris - 008b

Již jsme hovořili o tom, jak je galaxie generována. Dnes se podíváme dopodrobna na asi nejdůležitější část galaxie – planety.
Tento článek byl doposud přečten 265x .

Stellaris – Situační deník a speciální projekty – Deník č.8

Stellaris - 007a
 

Přátelé vědci!

Neobávejte se ničeho, byl jsem povolán na vaši prabídn-… Malou planetku abych Vám něco pověděl o speciálních projektech a situačním deníku.
Tento článek byl doposud přečten 197x .

Stellaris – Vědecké lodě, anomálie a průzkum – Deník č.7

Stellaris - 006b
 

Dnešní vývojářský deník je důležitý neboť se týká věci, ve které bude Stellaris skutečně vynikat a co bude definující částí ranné hry – budeme mluvit o vědeckých lodích! Tyhle loďky jsou důležité pro další zkoumání neznámých planet a objektů ve vesmíru. Nacházejí suroviny, určují, zda jsou planety vhodné ke kolonizaci a mnoho dalšího. Vědecké lodě sice mohou operovat bez vědeckého kapitána na palubě, ale nelze to doporučit. Bez řádného kapitána nezvládnou prozkoumat většinu vesmírných anomálií.

Tento článek byl doposud přečten 180x .

Stellaris – Vládci a postavy – Deník č.6

Stellaris - 005a
 

Dnes jsme se přesunuli do zcela nových kanceláří, takže byl náš den docela hektický! Nová budova je ovšem výborná… I tak nám bude scházet náš starý výhled na “Skrapan”.
Tento článek byl doposud přečten 199x .

Stellaris – Rasy a říše – Deník č.5

Stellaris - 004a
 

Tématem tohoto vývojářského deníčku bude, jak se od sebe liší jednotlivé rasy a říše. V prvé řadě vypadají odlišně! Vytvořili jsme mnoho unikátních, animovaných portétů pro všechny ty podivné a úžasné rasy, které během svého zkoumání vesmíru potkáte. Tyto portréty jsou vesměs neutrální, ale lze je rozřadit do jedné ze šesti kategorií (savci, členovci, ptáci, plazi, měkkýši, houbovití). Tato kategorie ovlivňuje například jejich jména, vzhled lodí a kolonií. Abychom tvory dále rozlišili, nosí různé oblečení. Pozadí, na kterém je uvidíte je pak ovlivněno jejich hlavním étosem.
Tento článek byl doposud přečten 211x .