Tag Archives: Darkest Hour

Darkest Hour – Obrázky k provinciám

Vďaka vanadiovi, členovi Paradox komunity, máme možnosť zahrať si Darkest Hour s malým vylepšením. Vanadio si dal tu prácu a pripravil pre nás celkovo 206 obrázkov provincií. Na pohľad minimálny zásah do hry, ale nie sú to práve maličkosti, ktoré robia Paradox stratégie takými skvelými? V tomto balíku nájdeme aj obrázky k provinciám, ktoré sú nášmu srdcu najmilšie a to konkrétne: Bratislava, Žilina, Karlové Vary, Plzeň, Brno a k tomu ďalších 201 provincií po celom svete.
Tento článek byl doposud přečten 1174x .

 

Darkest Hour – část II. – módy

darkest_hour

Moduji, moduješ, moduje

V minulém díle seriálu jsem naznačil, že se podívám na na výběr módů, které na tuto skvělou hru existují. Je jich nemalé množství a jejich značná variabilita zaručuje, že si vybere skutečně každý. Všechny zde zmíněné módy jsou již v plně hratelné podobě, avšak většina je i nadále v aktivním vývoji a nový obsah je pravidelně (více či méně) přidáván a tedy stojí za to si hru zaregistrovat na domovském fóru Paradoxu http://forum.paradoxplaza.com a sledovat nový vývoj sám…

Tento článek byl doposud přečten 2600x .

 

Darkest Hour – část I.

darkest_hourDarkest Hour – vše co jste chtěli mít v HoI2 a báli jste si o to říci…

Darkest Hour je pravděpodobně nejlepším z dětí experimentálního projektu Paradoxu, kdy byly zdrojové kódy oblíbených klasických her poskytnuty známým členům moderské komunity, aby na jejich základě upravili původní hru k obrazu svému a tím prodloužili dobu prodejnosti původní rodiny her od Paradoxu, která ještě neběží na moderním Clausewitz engine. Tím vznikl unikátní koncept, kdy si špičky moderské komunity mohly upravit původní hru do podoby, kterou si fanouškovská základna vždy přála takřka bez jakýchkoliv kompromisů, které původní hra nevyhnutelně vyžadovala. Nových her na původním engiinu vznikla celá řada – z nejznámějších na enginu HoI2 Arsenal do Democracy a Iron Cross, na enginu EU2 pak For the Glory a nikdy bohužel nevydaná Magna Mundi. Tento článek se nicméně zabývá podle mého názoru nejúplnějším projektem, který v rámci tohoto experimentu vznikl a tím je hra Darkest Hour založená na původním HoI2.

Tento článek byl doposud přečten 1882x .