Tag Archives: Hearts of Iron

Darkest Hour – Obrázky k provinciám

Vďaka vanadiovi, členovi Paradox komunity, máme možnosť zahrať si Darkest Hour s malým vylepšením. Vanadio si dal tu prácu a pripravil pre nás celkovo 206 obrázkov provincií. Na pohľad minimálny zásah do hry, ale nie sú to práve maličkosti, ktoré robia Paradox stratégie takými skvelými? V tomto balíku nájdeme aj obrázky k provinciám, ktoré sú nášmu srdcu najmilšie a to konkrétne: Bratislava, Žilina, Karlové Vary, Plzeň, Brno a k tomu ďalších 201 provincií po celom svete.
Tento článek byl doposud přečten 1084x .

 

East vs. West: A Hearts of Iron game

Táto hra síce neuzrela svetlo sveta, ale všetci zanietení hráči série Hearts of Iron nedočkavo čakajú na ďalšiu stratégiu z dielne Paradox Interactive. Vydanie hry je naplánované na tretí štvrťrok 2013. Aj toto značí, že hra zrejme nebude detailne pripravená a samotný vydavatelia nedokážu odhadnúť dátum vydania. Takže na „HoI4“ si budeme musieť zrejme počkať dlhšie. Ale predstavme si aspoň základne informácie o hre.
Tento článek byl doposud přečten 921x .

 

Slevy z vesmíru! -50% na Paradox tituly + daily deals

up-to-50-off-paradox-games_

Před několika dny zveřejnila britská vláda svoje poslední složky o vyšetřování údajných pozorování UFO. Bohužel nic nového tyhle složky nepřinesly krom výsledku, že se žádný mimozemský život nepovedlo prokázat. A teď už víme, že to bylo špatně! Nejen že malí zelení mužíčci existují, ale oni hrají hry od Paradoxu a zároveň je v těchto dnech prodávájí za vskutku přijatelné ceny! -50% na vše od Paradoxu (greenmangaming.com) plus každý den daily deals.

Tento článek byl doposud přečten 885x .

 

Darkest Hour – část II. – módy

darkest_hour

Moduji, moduješ, moduje

V minulém díle seriálu jsem naznačil, že se podívám na na výběr módů, které na tuto skvělou hru existují. Je jich nemalé množství a jejich značná variabilita zaručuje, že si vybere skutečně každý. Všechny zde zmíněné módy jsou již v plně hratelné podobě, avšak většina je i nadále v aktivním vývoji a nový obsah je pravidelně (více či méně) přidáván a tedy stojí za to si hru zaregistrovat na domovském fóru Paradoxu http://forum.paradoxplaza.com a sledovat nový vývoj sám…

Tento článek byl doposud přečten 2385x .

 

HoI – Editor scénářů

O Editoru

Předem upozorňuji že následující text je pouze sbírkou osobních postřehů a zkušeností při používání tohoto programu. Editor scénářů je jedním z nejméně stabilních programů se kterými jsem kdy pracoval. Samotné spuštění bývá na řadě počítačů problémem. První překážkou je zpravidla nastavení kvality barev na vaší obrazovce. Editor totiž pro svůj provoz vyžaduje, dnes už překonané 16-ti bitové nastavení, které změníte ve „vlastnostech zobrazení“ vaší plochy. Celý program se hodí spíše k drobnějším úpravám a jako takový nedokáže měnit herní parametry . Informace jako jsou například velitelé, nebo členové vlády je nutné měnit přímo ve složkách se hrou. Stejně tak se těžko stane základem propracovaného a dobře fungujícího modu, neboť po uložení vytvoří jediný soubor umístěný mezi ostatnímu scénáři, který lze dále upravovat jen omezeně.

Tento článek byl doposud přečten 1145x .

 

HoI – Návod

Tímto jsem vyslyšel početné prosby o návod, a protože si myslím, že už jsem přeci jenom už trochu zkušenější hráč, tak poskytnu své zkušenosti každému, kdo s touto skvělou hrou začíná.

Začátek:

Nejlépe je hned na začátku si hru pauznout a přemístit všechny přebytečné bodíky z jídla (spotřebního zboží) na výrobu a výzkum (výhodné je si hru pauznout až hodinu po začátku, abyste viděli kolik spotřebujete zásob a případně také přesunuli přebytečné bodíky). Po tomto je dobré si nastavit co budete zkoumat a vyrábět. Když máte nějaké území s průmyslem pouze 1, tak se vyplatí tam stavět další továrny, protože při takhle nízkém průmyslu se výroba skoro nesníží a naopak za rok se můžete těšit na další bodíky navíc. Pokud je v provincií průmysl větší než 3, tak podle mého názoru to je pouze plýtvání produkcí. V přímořských oblastech s pláží (je tam takový malý žlutý flek) se vyplatí postavit alespoň elementární pobřežní opevnění a v rizikových hraničních oblastech (hranice Německo – SSSR, Čína – Japonsko, Francie – Belgie (tam tudy vede AI Německa svůj útok), Británie – Itálie v Africe, atd.) je dobré stavět pozemní opevnění. Pokud plánujete válku s USA a dalšími státy co staví strategické bombardéry, tak se docela hodí vystavět protiletadlovou obranu proti jeho strategickým bombardérům v oblastech, přes které budou bombardéry nejpravděpodobněji létat. Pak si nastavte ministry (dobří jsou: Administrativní genius přidávající PK, král teroru, průmyslový špión atd.) vyberte si podle chuti a potřeb a odpauzujte hru.

Tento článek byl doposud přečten 2648x .

 

HoI – Pěší jednotky

Pěchota je základem každé armády. Její výcvik je relativně levný a při svém pohybu navíc nespotřebovává žádné pohonné hmoty. Díky absenci motorizace je však její rychlost značně omezená. Pěchotu nejvíce využiješ k okupaci rozlehlých oblastí nebo k zabezpečení území dobytého jinými jednotkami.

Tento článek byl doposud přečten 1131x .

 

HoI – Letecké jednotky

Stíhačky jsou lehká letadla, navržená zejména pro boj s jinými stíhačkami nebo bombardéry. Jsou menší a rychlejší než bombardéry, takže pokud chceš, aby tvé bombardéry přežily střet s nepřátelskými stíhačkami, musíš jim zajistit doprovod v podobě těchto letadel.

Tento článek byl doposud přečten 1038x .

 

HoI – Námořní jednotky

Bitevní loď je královnou moří. Je to obrovské po zuby ozbrojené plavidlo, jehož hlavím úkolem je likvidace velkých nepřátelských lodí na velkou vzdálenost. Je však poměrně zranitelné letadly nebo torpédy nepřátelských ponorek a nové letadlové lodě ho tak v některých ohledech předčí.

Tento článek byl doposud přečten 971x .

 

HoI – Bonusy velitelů

Pozemní velitelé

Logistický čaroděj (Logistics Wizard ) – Snižuje spotřebu nafty a zásob o 25%.
Defenzivní doktrína (Defensive Doctrine ) – Zvýší efektivitu obrany o 10%.
Ofenzivní doktrína (Offensive Doctrine ) – Zvýší efektivitu útoku o 10%.
Zimní specialista (Winter Specialist ) – Zvýší efektivitu jednotek bojujících na sněhu o +25% a mrazu o +20%.
Mistr léčky (Trickster ) – Zvýší šanci na překvapení nepřítele. Při úspěšném překvapení zvýší bojovou efektivitu o 20%.
Ženista (Engineer ) – Odebere postihy za překonávání řek.
Dobyvatel pevností (Fortress Buster ) – Snižuje penalizaci při útoku na opevnění o 25%.
Pancéřový velitel (Panzer Leader ) – Zvýší bojovou efektivitu tankových divizí o 10%.
Mistr přepadových úderů (Commando ) – Zvýší bojovou efektivitu horalům, marinákům, parašutistům o 5%, u ostatních jednotek ji snížuje.
Stará garda (Old Guard ) – Nahromadí zkušenost o 1/3 rychleji.

Tento článek byl doposud přečten 1118x .