Tag Archives: info

O Europa Universalis II

Europa Universalis 2, švédská strategie. Jak by mohl napovídat název,
hra by se měla odehrávat v Evropě, ale není tomu tak. (jelikož toto je druhý díl,
zřejmě totiž v 1. díle nešlo hrát za jiné, než evropské státy; mimochodem, 1. díl byl téměř stejný jako je 2.)

Europa Universalis 2 je strategie, hodně lidí nad ní opovrhuje, ať už kvůli grafice nebo že je to prostě \”blbá hra\”.

Já jsem taky nikdy moc na strategie nebyl a Europa mě nezajímala,
sice jsem viděl ať už jejího předchůdce EU1, nebo obrázky z Hearts of Iron atd.
Tak jsem nikdy nepočítal s tím, že bych si ji zahrál…

Tento článek byl doposud přečten 1025x .

 

EU2 – Prvních deset států – zajímavé státy v MyMapu

Pochopitelně, když už hraju nějakou hru, chci se u ní bavit…a to co nejdéle. V klasické EU2 byl problém, že do 100 let se dalo dosáhnout prakticky všech myslitelných \”přirozených\” cílů, jaké daný stát měl a pak…nuda a žádný rozvoj. MyMap se svým AGCEEP modem toto alespoň z části odstraňuje. Do 100 let opravdu nedosáhnete na vše. ANi to nejde. Ale je pravda, že (jak charakterizoval kdysi Phoenix) u drtivé většiny států je to 100 let nervů a zbytek už jen poklidná expanze. Ale úplně za všechny? Přináším pár zajímavých tipů na státy, za které se opravdu člověk (alespoň většinou) nenudí.
A podotýkám, že ty nejlepší státy jsou až na úplném konci :-)

Tento článek byl doposud přečten 1302x .

 

HoI – Návod

Tímto jsem vyslyšel početné prosby o návod, a protože si myslím, že už jsem přeci jenom už trochu zkušenější hráč, tak poskytnu své zkušenosti každému, kdo s touto skvělou hrou začíná.

Začátek:

Nejlépe je hned na začátku si hru pauznout a přemístit všechny přebytečné bodíky z jídla (spotřebního zboží) na výrobu a výzkum (výhodné je si hru pauznout až hodinu po začátku, abyste viděli kolik spotřebujete zásob a případně také přesunuli přebytečné bodíky). Po tomto je dobré si nastavit co budete zkoumat a vyrábět. Když máte nějaké území s průmyslem pouze 1, tak se vyplatí tam stavět další továrny, protože při takhle nízkém průmyslu se výroba skoro nesníží a naopak za rok se můžete těšit na další bodíky navíc. Pokud je v provincií průmysl větší než 3, tak podle mého názoru to je pouze plýtvání produkcí. V přímořských oblastech s pláží (je tam takový malý žlutý flek) se vyplatí postavit alespoň elementární pobřežní opevnění a v rizikových hraničních oblastech (hranice Německo – SSSR, Čína – Japonsko, Francie – Belgie (tam tudy vede AI Německa svůj útok), Británie – Itálie v Africe, atd.) je dobré stavět pozemní opevnění. Pokud plánujete válku s USA a dalšími státy co staví strategické bombardéry, tak se docela hodí vystavět protiletadlovou obranu proti jeho strategickým bombardérům v oblastech, přes které budou bombardéry nejpravděpodobněji létat. Pak si nastavte ministry (dobří jsou: Administrativní genius přidávající PK, král teroru, průmyslový špión atd.) vyberte si podle chuti a potřeb a odpauzujte hru.

Tento článek byl doposud přečten 2648x .

 

HoI – Pěší jednotky

Pěchota je základem každé armády. Její výcvik je relativně levný a při svém pohybu navíc nespotřebovává žádné pohonné hmoty. Díky absenci motorizace je však její rychlost značně omezená. Pěchotu nejvíce využiješ k okupaci rozlehlých oblastí nebo k zabezpečení území dobytého jinými jednotkami.

Tento článek byl doposud přečten 1131x .

 

HoI – Letecké jednotky

Stíhačky jsou lehká letadla, navržená zejména pro boj s jinými stíhačkami nebo bombardéry. Jsou menší a rychlejší než bombardéry, takže pokud chceš, aby tvé bombardéry přežily střet s nepřátelskými stíhačkami, musíš jim zajistit doprovod v podobě těchto letadel.

Tento článek byl doposud přečten 1038x .

 

HoI – Námořní jednotky

Bitevní loď je královnou moří. Je to obrovské po zuby ozbrojené plavidlo, jehož hlavím úkolem je likvidace velkých nepřátelských lodí na velkou vzdálenost. Je však poměrně zranitelné letadly nebo torpédy nepřátelských ponorek a nové letadlové lodě ho tak v některých ohledech předčí.

Tento článek byl doposud přečten 971x .